highlike

JOE MALLOCH AND IAN HATTWICK

Джозеф Мэллок и Иэн Хаттвик

Les Gestes

source: josephmallochwordpress

The Spine is a “prosthetic” digital musical instrument developed for the collaborative project Les Gestes, in which we endeavoured to design new instruments for dancers. The new instruments would extrapolate from the T-Stick, which we had already used in the performance Duo pour un violoncelle et un danseur with the same collaborators. Starting with foam prototypes, the Spine and its companion instruments the Rib and the Visor were developed iteratively using participatory design through frequent workshops, parallel problem solving, and digital fabrication methods. The current models are fabricated from laser-cut transparent acrylic, transparent PVC tubing, and PETg rods. The entire structure is assembled using interference fitting rather than any glues or fasteners.
The Spine tracks and reports it’s orientation and shape in real-time, accomplished through the use of inertial and magnetic-field sensing at each end of the structure. Sensor-fusion algorithms run on-board the instrument.
I have previously blogged some teaser photos and a couple of videos showing a demonstration of the orientation and deformation sensing I developed for the Spine and a promo for the upcoming shows. Eventually I’ll have some more video to show but for now here are some beautiful shots from rehearsal with dancers Soula Trougakos and Sophie Breton, photographed by Vanessa Yaremchuk.
.
.
.
.
.
.
.
source: mitsukeruwordpress

Los investigadores de Canada, Joseph Malloch e Ian Hattwick, han diseñado una familia de prótesis musicales, incluyendo una columna externa y una caja torácica sensible al tacto, que crean música en respuesta a los gestos corporales.

Los investigadores de doctorado de la Universidad McGill y el Laboratorio de interacción Musical, trabajaron con un equipo de bailarines, músicos, compositores y coreógrafos para desarrollar instrumentos digitales portátiles de música en danza y en directo, llamado Les Gestes .

Los instrumentos desarrollados son una extensión de la columna vertebral de flexión, una caja torácica curva que se ajusta alrededor de la cintura y un auricular visera con sensores de tacto y movimiento.
.
.
.
.
.
.
.
source: wordscience

Последних 3 года небольшая группа исследователей из «McGill University» работает с хореографом, композитором, танцорами и музыкантами над проектом под названием «Instrumented Bodies» («Инструментальное туловище»).

Были разработаны 3 группы сенсорных, внутренне освещенных цифровых музыкальных контроллера, которые крепятся к костюму танцора, каждый из которых способен синтезировать беспроводный запуск музыки вовремя движений исполнителя по сцене. Звуки производятся путем нажатия или поглаживая прозрачных ребер или козырьков, или путем скручивания, поворачивания или перемещения позвонков.

“Проект начался из сотрудничества между членами нашей группы в лаборатории «Input Devices and Music Interaction Lab» (в частности, Joseph Malloch, Ian Hattwick и Marlon Schumacher под руководством Marcelo Wanderley), композитором (Sean Ferguson, также в McGill) и хореографом (Isabelle Van Grimde), – показывает Malloch. «В 2008 году мы работали с теми же сотрудниками в короткой пьесе для виолончели и танцовщицей, которая использовала разработанный нами цифровой музыкальный инструмент под названием «T-Stick». Мы решили подать заявку на грант для поддержки сотрудничества, для которого мы будем совершенствовать инструменты специально для танцоров, основанные на «T- Stick»”.

Цель заключалась в разработке инструментов, которые могли бы играть сами, или как часть тела танцора. Наброски и контуры стали первыми прототипами, сделанными из пены, а затем на рифленом пластике. Они прикреплялись к танцорам для исследования видов движений, которые сейчас именуются протезными инструментами. Дизайнеры остановились на 3 основных типах (козырек, ребро и позвоночник), и началась работа по изменению дизайна, интеграции сенсорных систем и выборе правильных материалов для рабочих прототипов.

“Использование цифровых технологий изготовления позволило нам быстро воспроизвести разные прототипы”, говорит Malloch. “Для начала мы использовали лазерные резаки в «McGill University School of Architecture» и 3D-принтер при Центре междисциплинарных исследований в области музыки, медиа и технологий. Когда мы перешли к их производству, мы перевели часть лазерной резки в коммерческие компании”.

Ребра и козырьки изготавливаются из прозрачного акрила (лазерной резки) и слоев поликарбоната, прочно приклеенных вместе с растворителем. Лазерный резак также использовался для создания 8 сенсорных площадок из прозрачной проводящей пленки. Они соединены с емкостной сенсорной схемой на базе инструментов при помощи тонкой проволоки, которая находится в выгравированных на акриле прорезах. Эта основа также является «домом» для радиопередатчика ZigBee, 3-осевого акселерометра, драйверов для встроенных светодиодов и аккумуляторов Li-Pol.

Процесс построения позвоночника – немного сложнее. Лазерный резак также создает прозрачные акриловые позвонки, которые прорезаются в ПВХ трубы. Тонкий пластиковый стержень PETG закреплен на обоих концах инструмента, который позволяет позвоночнику гнуться и скручиваться. Кроме того, на каждом конце позвоночника есть инерционное измерительное устройство, включающее 3-осевой акселерометр, 3-осевой гироскоп, 3-осевой магнитометр и микроконтроллер.
Последний использует дополнительный фильтр, чтобы преобразовать данные датчика в довольно хорошую ориентацию позвоночника, приближенную к реальной. “Таким образом, мы знаем ориентацию каждого конца инструмента и можем интерполировать между ними для отслеживания и отображения фигуры всего аппарата”, – объясняет Malloch.

Питание для позвоночника подается от аккумуляторов Li-Pol, и также есть радиопередатчик ZigBee. Данные датчика от всех активных инструментов передаются для обработки по wi-fi на компьютер до момента контроля синтезированных медиа через кроссплатформенную библиотеку ПО (под названием «libmapper»), поддерживаемую IDMIL с открытым исходным кодом.

Все 30 инструментов, выпускающиеся до сих пор, были разработаны с целью выдерживания длительных живых выступлений, и могут ровно прикрепляться, либо отделяться от костюма танцора 3D-печатными креплениями. “Нет никакой необходимости в специальных знаниях со стороны пользователей. Программное обеспечение, с другой стороны, требует большего внимания, и оно в центре внимания техперсонала, работающего в шоу” – говорит Hattwick.

Malloch рассказал нам, что сейчас текущий период финансирования подошел к концу и команда разработчиков надеется исследовать новые способы использования технологии с помощью нового сотрудничества. Также планируется работа над новыми отображениями телодвижения наряду с усовершенствованиями встроенной электроники, и проектирование новых методов крепления инструментов к исполнителю.
.
.
.
.
.
.
.
source: newswudao

麦吉尔大学Joseph Malloch博士和Ian Hattwick博士共同研发出了一种3D可穿戴音乐技术。研究人员将其设备捆绑在舞者的身上,通过先进的传感技术,使其转化成为音乐和舞蹈动作。
  三年来,设计师一直与舞者、音乐家、作曲家、编舞家们密切合作,创造出了一种极具视觉冲击力的设备。设备配备了透明3D打印输出管,内部照明,脊柱状的连接物,呈弯曲状等。
  舞者可以通过舞步、手指触摸操作这些数字仪器。
.
.
.
.
.
.
source: druk3de

Cyfrowe wydrukowane instrumenty muzyczne

Kompleksowe, przezroczyste kształty są oświetlone od wewnątrz, W przeciwieństwie do większości interfejsów muzyki komputerowej, można kontrolować je zarówno ręcznie, jak i podczas noszenia, poprzez śledzenie ruchu. Ponadto wykonawcy mogą płynnie dołączać lub odłączać obiekty.

Instrumenty protetyczne zostały zaprojektowane i stworzone przez doktora Joseph Malloch i Ian Hattwick pod nadzorem IDMIL. Badacze wykorzystali technologie cyfrowe , takie jak noże laserowe i drukarki 3D, które zostały udostępnione przez McGill University School of Architecture oraz Centrum Badań Interdyscyplinarnych w mediach muzycznych i technologii.

Każdy z prawie trzydziestu instrumentów roboczych projektu, posiada wbudowane czujniki, zasilacze i bezprzewodowe nadajniki danych, pozwalając kontrolować parametry syntezy muzyki i przetwarzania w czasie rzeczywistym poprzez dotyk, ruch, i orientację. Sygnały generowane przez instrumenty są kierowane przez open-source systemy oprogramowania IDMIL specialnie przygotowane pod te instrumenty.
.
.
.
.
.
.
.
.
source: hardwaremania

McGill Üniversitesi’nden bir dizi araştırmacı, kurumun Giriş Aygıtları ve Müzikal Etkileşim Laboratuvarı’nda gerçekleştirdikleri çalışmalar sonunda protez dijital enstrumanlar geliştirdiler. Belkemiği ve göğüs kafesine benzeyen bu enstrumanlar vücudunuza giydiğinizde hareketinizle uyumlu olarak müzik üretiyorlar.
3 yıllık çalışmanın sonunda Joseph Malloch, Marcelo Wanderley ve Ian Hattwick önderliğinde geliştirilen enstrumanlar, dansçılar, koreograflar ve tabii ki bestecilerle birlikte çalışılarak üretilmiş. İleri algılama teknolojileri sayesinde hem vücut hareketlerine tepki verebilen, hem de gerçek enstrumanlar gibi elle müdahale edilebilen arayüzleri ile bu cihazlarda sinyaller açık kaynaklı bir P2P yazılımı ile verinin müziğe dönüştürüldüğü algılayıcılara gönderiliyor.