highlike

CHUNKY MOVE

Glow
Glow is an illuminating 30-minute choreographic essay by Artistic Director Gideon Obarzanek and interactive software creator Frieder Weiss. Beneath the glow of a sophisticated video tracking system, a lone organic being mutates in and out of human form into unfamiliar, sensual and grotesque creature states. Utilising the latest in interactive video technologies a digital landscape is generated in real time in response to the dancer’s movement. The body’s gestures are extended by and in turn manipulate the video world that surrounds it, rendering no two performances exactly the same.

CHARLES JENCKS

Чарльз Дженкс
تشارلز جينكس
查尔斯·詹克斯
צ’ארלס ג’נקס
チャールズ·ジェンクス
garden of cosmic speculation

JOSHUA KIRSCH

约书亚·基尔希
Джошуа Кирш
An amazing interactive light sculpture entitled Concentricity 96 by the New Jersey artist Joshua Kirsch. “Concentricity is an interactive light sculpture series. Each of the three works presents an illuminated white handle which the viewer is invited to move in any direction. Reed switches located within the sculpture’s circuitry sense the movements of a magnet contained in the handle and translate that information into LED light. For Concentricity 96, omnidirectional movement of the center handle is facilitated by twelve hinged pantagraph-type mechanisms. 96 red/white LED arrays as well as LED-lit acrylic circuit boards respond to the viewer’s movements.

KADO BUNPEI

Tree of Chair
Through his sculptural practice, artist Pontus Willfors says that he seeks to examine “aspects of nature that are viewed by our society as product, nuisance or waste.” One of his frequently recurring motifs is the form of tree branches and root systems that sprout from from everyday objects as seen in this collection of furniture pieces that remind us explicitly of the material’s origins.

Thomas Struth

Tokamak Asdex Upgrade Periphery | Max Planck IP,Garching
Since the end of the 1970s Thomas Struth dedicates his work to the world of buildings and constructions as a visible, physical and sculptural symbol of our civilisation.
Struth’s earlier works mainly comprised architectural shots of deserted streets, squares and houses which he aimed to capture by the term unconscious places. His more recent work, however, reveals his interest in sites of high technology and places of exhibition and display. Both his work Tokamak Asdex Upgrade Interior 2 (2009) which was taken at the Max-Planck-Institute in Garching and his photography of a massive concrete construction at the Acropolis Museum, Athens (2009) bear evidence of this new focus.
This excellent selection of Struth’s works enables us to trace his development as a Photographer from small-sized prints from his time as a student of Bernd and Hilla Becher to large-sized photographic tableaus, and to experience Struth’s sculptural understanding of architecture. In addition to that the installation is supplemented by his largest work, a shot of visitors in front of the Aquarium, Atlanta, Georgia (2013) which follows the pattern of his Museum shots.

Pierre Debusschere

Pierre Debusschere utilizes innovative technologies to create high impact visuals that break the rules and keeps us guessing every step of the way.

NOVINA STUDIO

Beginning Water Projection

 

According to the Mayan calendar December 21, 2012 is an certain era ended. Some followers of conspiracy theories claim that in this day the world will end. In June of this year, held an outdoor event, entitled “Revocation end of the world”. The whole event was opened the water projection called “Beginning”. Animation in a nutshell shows formation of the world. Introduce the audience in modern times.

PHILIP GLASS

فيليب الزجاج
菲利普·格拉斯
פיליפ גלאס
フィリップ·グラス
필립 글래스
Филип Гласс
Einstein On The Beach

ROBERT WILSON
Portrait Trilogy:Einstein; Akhnaten; Gandhi

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Einstein on the Beach is an opera in four acts (framed and connected by five “knee plays” or intermezzos), scored by Philip Glass and directed by theatrical producer Robert Wilson. The opera eschews traditional narrative in favor of a formalist approach based on structured spaces laid out by Wilson in a series of storyboards. The music was written “in the spring, summer and fall of 1975.”Glass recounts the collaborative process: “I put [Wilson’s notebook of sketches] on the piano and composed each section like a portrait of the drawing before me. The score was begun in the spring of 1975 and completed by the following November, and those drawings were before me all the time.”
full opera

TAE GON KIM

تاي غون كيم
Robes de mémoire

Amant imaginaire
L’œuvre éthérée de Tae Gon Kim, Dresses of Memory, façonne des centaines de brins de fibre optique sous la forme de quatre robes magnifiques et extravagantes. Suspendues dans l’obscurité, les robes apparaissent comme des apparitions, scintillantes des royaumes de la fantaisie. Lentement, la fibre optique illuminée de chaque robe change de couleur, symbolisant son histoire et sa transformation au fil du temps.En créant l’œuvre, l’artiste s’est inspirée de l’écriture du théoricien et philosophe littéraire français Roland Barthes. Dans sa publication de 1978 A Lover’s Discourse: Fragments, Barthes écrivait: «Je veux être un, je veux que ce soit comme si nous étions unis, enfermés dans le même sac de peau, les vêtements étant l’enveloppe lisse du matériau fusionnant qui est en fait mon amant imaginaire.
Tae Gon Kim a interprété ce texte en créant des œuvres qui reflètent également sa propre fascination pour les relations et l’amour. Il veut que les robes amènent le spectateur à imaginer «que nous devenons les gens que nous aimons». En projetant des images sur les robes, il invite le spectateur à l’intérieur, «comme si nous portions nos désirs». Les différentes images racontent également l’histoire et en constante évolution de chaque robe.

Authos.ch and Stella Speziali

Nebulous
authos.ch en colaboración con la diseñadora stella speziali presentan una intervención espacial inmersiva en la bienal de diseño de zúrich 2021. la instalación interactiva denominada Nebulous, invita a los visitantes a pasear por una experiencia sin límites. los diseñadores combinaron la niebla y la realidad aumentada para formar este pabellón efímero e intangible que redefine el espacio.

YANG FUDONG

The Revival of the Snake
В этом произведении рассказывается конец истории солдата, уходящего в ссылку. В солнечный зимний день ледяная земля покрыта снегом, и жизнь кажется такой же мирной, как и погода. Солдат, убегая с поля боя, приходит в это безлюдное место, пропитанное запахом смерти. Он блуждает, пытаясь покинуть этот необитаемый мир. Однако единственный выход, который ему остается, – это идти, непрерывно и бесконечно. Что его ждет? Спящая змея пробуждается от своего прекрасного сна, а затем видит человека с завязанными глазами и связанными за спиной руками, стоящего на коленях на ледяном озере, покрытом льдом. Кого приговаривают к смертной казни из-за раздающихся по горам звуков выстрелов?

RICHARD DEACON

理查德•迪肯
ריצ’רד דיקון
リチャード·ディーコン
РИЧАРД ДИКОН

PROXY DESIGN STUDIO

mechaneu v1

我們知道 3D 列印可以模擬人體器官、食物、建築物等各種繁複的物體,但這些大多為靜態物件,來自紐約的設計工作室 proxy design studio 則進一步挑戰精密的齒輪機械,印出一顆完整的球體齒輪群組,只要轉動其中一個,其他齒輪也會跟著被牽動,看起來超歡樂的!
《mechaneu v1》由 64 個齒輪組成,由球體內部的框架來支撐,設計師先用電腦軟體想辦法排入大小各異的花形齒輪,再透過 3D 列印印出來,《mechaneu v1》上的每個齒輪都能互相牽引作用,達到牽一髮動全身的效果,看著齒輪各自轉動的模樣頗有點療癒放空的效果,proxy design studio 則希望能藉此研發出更多機械動能相關的設計。

Strijbos & Van Rijswijk

rocking chairs
Strijbos & Van Rijswijk invite you to sit back, relax and enjoy making music in a one-of-a-kind sonic rocking chair, where physical movement diffuses and modifies sound emanating from specially developed sensorpack and loudspeaker technology. Swaying back and forth produces an interactive, personalized performance where the compositions you hear are directly shaped by your individual movements and ability to coordinate and work in unison with your fellow rockers.

Julien Prévieux

Where Is My (Deep) Mind?
Dans Where Is My (Deep) Mind ? quatre performers incarnent différentes expériences de Machine Learning. A la fois expérimentateurs et sujet d’expérience, les acteurs donnent à voir une gamme de processus d’apprentissage automatique allant de la reconnaissance des mouvements sportifs aux techniques de négociation d’achat et de vente. Gestes et paroles codifiées, transférées à des machines ignorant tout du contexte culturel, produisent autant de dérapages ou d’erreurs inattendues, contrefaçons comportementales aux accents comiques.

RICHARD DUPONT

デュポン氏は、コンピューターで自分の体の3Dスキャンを操作し、ラピッドプロトタイピングやコンピューター数値制御ミリングなどのデジタル製造方法と、従来の石膏鋳造やその他の面倒な手作業を組み合わせて、古風で未来的な姿を表現します。古代ギリシャのクーロス像に似た姿勢の彼の立っているヌードの1つは、1つの軸で見ると波紋に溶け込んでいるように見え、現代世界における人間の精神的な経験を示唆しています。

Brenna Murphy

Liquid Vehicle Transmitter
アーティストのブレンナマーフィーは、彼女の迷路のような仮想空間を物理的な現実に重ね合わせる現実のフラクタル環境を作成します。
ポートランドを拠点とするアーティスト、ブレンナマーフィーは、彫刻、ゲームデザイン、インスタレーション、パフォーマンス、サウンド、インターネットに携わっており、人間の意識を結び付け、拡大するデジタルテクノロジーの能力に関心を持っています。マーフィーにとって、デジタルツールは、人間の経験の外にある異星人としてではなく、意識と認識を深める電子補綴物として機能します。迷路はマーフィーの実践における継続的なテーマです。彼女のインスタレーション、ウェブサイト、仮想環境は、放浪、移動、発見を促進する一連の連動スペースとして設定されています。彼女の作品で参照されている自然に発生する幾何学的形態のように、それらは展開構造の密な配列として互いに有機的に分岐しています。 YBCAでの彼女の展示会のタイトルであるLiquidVehicle Transmissionerは、マーフィーの作品の多くに見られる流動性をほのめかしています。
彼女の新しいインスタレーション、創発的な実体の聖歌の配列のために、マーフィーはさまざまなスケールで自己相似パターンを含む一種のフラクタルを設計しました。 3D印刷された彫刻、LEDライト、ライトボックス、木製のカットフォームの正確に構成された集合体から構築されたインスタレーションは、彼女の複雑で目がくらむようなインターネットベースの作品の実際のバージョンに似ています。マーフィーの仮想ビデオゲーム環境のように、創発的なエンティティのチャントアレイは、訪問者の空間と次元の両方の認識に基づいて再生され、意識の高い状態の探索を促します。
マーフィーは、彼女のアプローチにおいて深くポストヒューマニストであり、彼女の創造的なプロセスを、作品を制作するために使用されるツールとの直感的で調和のとれた関係を模索する瞑想の一形態と見なしています。彼女の複雑な形の配置は、彼女自身のエネルギーと視聴者のエネルギーに焦点を合わせ、それらを引き込みます。観客との調和のとれたつながりのこの感覚は、彼女がメンバーであるアートコレクティブ、MSHRおよびオレゴン絵画協会のアクティブな要素でもあります。

IVONNE THEIN

THE MASQUERADE OF THE REAL
“I am a German artist based in Berlin working in the field of photography, video and installations. The main focus of my photographs is identity and the role of the human body within society. Image-generating media like photography, television, and film and their use in advertising and the internet impose increasing demands on the body and subject it to a process of abstraction, while at the same time leading to the emergence of a public opinion, the solidification of images as role models with gender-specific attributes.”

MARIO MERZ

ماريو ميرز
马里奥·梅茨
מריו מרץ
マリオメルツ
Марио Мерц
Igloo

THOMAS MCINTOSH WITH MIKKO HYNNINEN AND EMMANUEL MADAN

ondulation

We enter a room and are plunged into semi-darkness. The room is dominated by an immense basin of water, ripples radiating across its surface in concentric rings. Intuitively we know that the sounds around us are closely related to the ripples, a fact reinforced by the water’s reflected movements on the surrounding walls through a sophisticated play of light. As we get closer, it becomes clear that the sounds are emanating from speakers concealed under the basin, the source of the ripples on the water’s surface. The water acts as a medium in the sense that it acts as middle ground: stimulated by the sound and swept by the beams of light, it produces richly evocative reflections. A latent photographic metaphor is at play in the installation: the water seems to take on the properties of a sensitive plate, with the sound imprinted upon it and revealed by the movement and stunning reflections projected on the walls.