Noise floor
فيليب توليدانو
菲利普托莱达诺
פיליפ טולדנו
フィリップ·トレダノ
Филипп Толедано
Phillip Toledano é um fotógrafo multicultural desde que nasceu em Londres de uma mãe franco-marroquina e de um pai americano. Segundo ele, as fotografias devem parecer frases inacabadas para deixar espaço para perguntas. Seu método geralmente consiste em uma mistura entre a fotografia e várias instalações preparadas. O trabalho de Phillip Toledano já apareceu em muitos títulos como Vanity Fair, The New York Times, New Yorker, Esquire, GQ, The World, etc.
Women’s Circles
Fazenda 432: criação de insetos
O Farm 432 permite que as pessoas se voltem contra o sistema disfuncional da produção de carne atual, cultivando sua própria fonte de proteína em casa. Após 432 horas, 1 grama de ovos de mosca se transforma em 2,4 kg de proteína de larva, larvas que se auto-coletam e caem limpas e prontas para comer em um balde de colheita.
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Farm 432: Insect Breeding
Farm 432 allows people to turn against today’s dysfunctional meat production system by growing their own source of protein at home. After 432 hours, 1 gram of fly eggs turns into 2.4 kg of larva protein, self-collecting larvae that drop clean and ready to eat in a harvest bucket.
阿尼什•卡普尔
アニッシュ·カプーア
АНИШ КАПУР
Descension
A pool of dark water swirls in a terrifying spiral, never stopping, never emitting light. It looks black and bottomless. It is the whirlpool to end all whirlpools – a spooky mixture of the vortex that sucked down the Pequod and an illustration from Stephen Hawking’s latest work on black holes. Yet this awe-inspiring phenomenon is an exhibit in an art gallery – the latest sublime spectacle from Anish Kapoor.
EMERGENT
According to wikipedia, “emergence is the way complex systems and patterns arise out of a multiplicity of relatively simple interactions.” Thus “EMERGENT” was created using a particle system that was given basic rules of behavior, this is very similar to swarm algorithms using in architecture to create 3D forms. The application/particle system was created/simulated using Processing and OpenGL. The particle trails (locations over time) were imported to Maya using a MEL script and then animated to show their growth over time. I developed a (pretty complex) Processing application that helped me simulate the particle system (300 particles, with per particle interaction) in real-time.
Ilusiones ópticas, toques cómicos y algo bizarros son algunas de las cualidades que destacan que podemos encontrar en el trabajo de la diseñadora de joyas y accesorios Percy Lau, quien con talento de sobra, un pasado ligado a las ciencias y una mente inquieta ha diseñado diversos proyectos que la han ubicado como un talento a tener en consideración. Dentro de la gama de accesorios que ha desarrollado en su corta, pero prometedora carrera sin duda son los anteojos los que se llevan todas las miradas, y a continuación podrás ver por qué.
virtual wall
serie ligne et performance 1
L’artiste coréenne Esjieun Kim développe dans son travail la thématique commune de la ligne. Inspirée par la calligraphie de son père et par l’attachement à la tradition picturale orientale de sa mère, elle étudie la ligne sous l’aspect sémantique, poétique et abstrait.En partant de l’image de ligne comme représentation du monde et de l’environnement, notamment par la cartographie, la géolocalisation, le chemin et la frontière, elle s’adresse à des données inventées, auxquelles le tracé donne une réalité. L’invisible tangible prend alors une place centrale dans sa démarche artistique.Tout comme le land art interroge l’empreinte de l’Homme dans la nature, Esjieun Kim explore l’empreinte comme la mémoire de mouvement, et la ligne comme le symbole de trajectoires de l’humain dans les mondes qui l’entourent.
Nahoko Kojima
Byaku
Pixel Nero Chiaro
“L’Origine du Monde” è un’installazione interattiva proiettata a terra (12 mx 7,50 m) ispirata alla biologia, ai microrganismi e agli automi cellulari. L’artista fonde le cellule, gli elementi base della vita con i pixel, gli elementi base dell’artificiale “vita”. Questi universi fluidi reagiscono visivamente in base ai movimenti dei visitatori. Le interruzioni nella traiettoria di queste cellule vengono create sotto i loro piedi. Le forme fluttuanti creano impressionanti illusioni ottiche.”
Piped In Hooked On
Melting Away Lights
Anthem
ダグエイケン
道格·艾特肯
Desde los años 90, Doug Aitken (Redondo Beach, EUA, 1968; vive en Los Ángeles, EUA) desarrolla una serie de películas, fotografías, instalaciones y vídeos que investigan la relación entre naturaleza, memoria, tiempo y espacio. Su obra habla de lugares inhabitables, ruinas, vestigios donde el tiempo parece tener otro ritmo. El artista ha concentrado buena parte de su investigación reciente en las instalaciones con vídeos y en sus filmes, aunque la preocupación por el espacio arquitectónico siempre esté presente en los trabajos.