The Augmented Hand Series
The “Augmented Hand Series” (by Golan Levin, Chris Sugrue, and Kyle McDonald) is a real-time interactive software system that presents playful, dreamlike, and uncanny transformations of its visitors’ hands. It consists of a box into which the visitor inserts their hand, and a screen which displays their ‘reimagined’ hand—for example, with an extra finger, or with fingers that move autonomously. Critically, the project’s transformations operate within the logical space of the hand itself, which is to say: the artwork performs “hand-aware” visualizations that alter the deep structure of how the hand appears.
Ephraim Henry pavie, french borned architect has definitly freed his concepts from the regular geometrical constraints. First there are the free shapes, the smoothness of the curves and openings, and the shiny and polished skin of his “handmade” pieces. Inspired by the art of feng shui, the shape of his architecture is like an interface between the inside energies and the outside natural environment. The architect’s creative work has been published in national and international magazines, online and on national television.
Tetrachromia 2-0 – Seoul
Tetrachromia ist eine Serie von Bewegtbild-Kunstwerken, die die Erforschung der digitalen Repräsentation der Natur durch das Studio fortsetzt. Die Videoserie hat ihren Namen von dem wissenschaftlichen Begriff, der verwendet wird, um die erweiterte Farbpalette zu beschreiben, die jenseits der normalen menschlichen Wahrnehmung existiert. Diese digitalen Naturfilme sind von dem Wissen inspiriert, dass Vögel Farben in einem breiteren Spektrum sehen können, was dazu führt, dass scheinbar grüne Pflanzen von lebendigen Mustern und Schattierungen durchdrungen werden.
雷切尔·佩里韦尔蒂
Lost In My Life
Consumismo delirante? L’arte è il miglior modo per ingannarlo. Fra i tanti esempi di artisti che si stanno affacciando nel mondo dell’arte del riciclaggio ce n’è uno in particolare: Rachel Perry Welty. Le opere di questa artista straordinaria è di assemblaggio tra essere umano e riciclaggio, contornando ed amalgamando la persona di ricevute, etichette adesive, fil di ferro plastificati, ma anche scarti virtuali quali aggiornamenti di Facebook, e-mail indesiderate, registrazioni di messaggi sbagliati in segreteria e chi ne ha più ne metta. Insomma, riciclo a 360°.
Psychometrie
Die spätkapitalistische Netzwerkkultur ist besessen davon, die Leistung zu verbessern. TED-Sprecher sind Kultidole und teilen ihre Gebote für Erfolg und Produktivität. In sozialen Netzwerken werden unsere Freunde zu Marken, und Marken werden zu unseren Freunden. Selbsthilfebücher sind mit Geschäftsphilosophien austauschbar. Im Konferenzraum – und in den Wochenendbeilagen – lernen wir, uns selbst zu formen, konsequent zu sein und zu arbeiten. Entropie reduzieren. Maximieren Sie die Konsistenz. Werden Sie eine Branche von einem. Du bist ein Motor. Eines Tages wirst du wegfliegen.
اروين بلومنفلد
埃尔文布鲁门费尔德
ארווין בלומנפלד
ЭРВИН БЛЮМЕНФЕЛЬД
Erwin Blumenfeld, regarded as one of the most influential photographers of the twentieth century. An experimenter and innovator, he produced an extensive body of work throughout his thirty-five year career including black and white portraits and nudes, celebrity portraiture, advertising campaigns and his renowned fashion photography.
文森特·勒罗伊
北极光环
stone age
Paris-based artist vincent leroy takes movement as the motivation for his work. he prefers this over form, material, or color. instead, he focuses on adding rhythm, pauses, and creating different patterns to set and differentiate every piece. ‘stone age’ is his latest sculpture and is made of fourteen triangular mirrors that move subtly, breaking its surroundings into thin reflections of space. these mirror images deconstruct the environment allowing for different visions of it.
This sculpture situates itself between poetry and technology, generating the opportunity to test visual and physical experiences that relate to space. ‘stone age’ looks like a heavy and rigid structure, but it will surprise the user when it twists and deforms with flexibility and fluidity, creating a delicate contrast. all the movement is created using very low technology.
3013 Installation
Created by summer students at the architectural association school of architecture in london, ‘3013 installation’ was based on a simple premise: in a thousand years, london will be saturated. Constrained by the green belt around it and freed from restrictions on building skyscrapers, the city will grow inwards and upwards.
Obsessed with Black
See No Evil, Hear No Evil, Speak No Evil
In taking on the triptych form, Yoshihide Sodeoka’s “See No Evil, Hear No Evil, Speak No Evil” finds transcendence in the intense frequency of violet noise. With a title referencing the Three Wise Monkeys 17th century carving over the door of the famous Toshogu shrine in Nikko, Japan, Sodeoka uses the digital video medium — specifically the trope of video feedback and television static bars — to represent a contemporary form of positive mindfulness and action.
Unearth
Rotsen van de aardmantel komen uit de leegte tevoorschijn, gefragmenteerd in een veelvoud aan gezichtspunten. Met een hypnotiserende en schurende soundscape bewegen ze zich op een schilderkunstige manier om het publiek heen. Hun gelaagde zanderige pixelsporen worden langzaam weggespoeld. Unearth is gemaakt voor de .dreams-tentoonstelling van Generative Gallery in het Theatre of Digital Art in Dubai. Het meeslepende stuk weerspiegelt de kustsituatie van de stad naast de woestijn en de voortdurend veranderende omgeving, sterk hervormd door mensen, kwetsbaar voor natuurlijke fenomenen, klimaatverandering en de vraag naar hulpbronnen.
Machine2
„Objekte werden erfunden, um bestimmte Bedürfnisse, insbesondere menschliche Bedürfnisse, zu befriedigen. Mit meiner Skulptur untersuche ich das Bedürfniskonzept, wenn der Mensch aus dieser Gleichung entfernt wird. Ich mache das, indem ich den Menschen durch das Objekt selbst ersetze. Meine Skulpturen sind nur erfunden, um sich selbst zu erhalten und als selbstlösende Probleme zu fungieren. Das Ergebnis ist ein Objekt, das nur erfunden wurde, um die Komplikationen zu kompensieren, die durch seine eigene Existenz entstehen. Das Stück allein repräsentiert die Notwendigkeit und die Auflösung. Viele meiner Stücke sind kleine, federbelastete, mechanische Objekte. Sie sind aufwendig entworfen und hergestellt, um eine der einfachsten und doch wichtigsten Aufgaben zu erfüllen, die ein autonomes Objekt erfüllen kann. Diese Aufgabe, dieses Bedürfnis ist es, sich zu halten. In den meisten Fällen erreichen meine Arbeiten dies, indem sie sich aktiv an bestimmte architektonische Merkmale und einzelne Objekte binden.
马赛本特松
마티아스 벵슨
Матиас Бенгтссон
paper chair
via highlike submit
Cycles
Created by COCOLAB from Mexico and commissioned by ARCA, Cycles is an audio visual installation comprised of a series of laser projectors to visualise short cycle audio compositions by a collection of A/V artists including Julian Placencia – Disco Ruido (MX), Shiro Schwarz (MX), Eduardo Jiménez (MX), Tijs Ham (NL) and Sebastian Frisch (DE). The concept of the installation relies on the idea that our lives are ruled and defined by cycles. Cycles which at their core appear to be chaos, however at a distance they reveal to us the harmony and beauty of each repetition and their infinite possibilities. Our daily interaction with life’s cycles is an invitation to take the space and reflection time necessary to change our perspective.