highlike

DORIAN GAUDIN

обряды и последствия
Дориан Годен обычно предпочитает игру соответствий между органическим, психическим и материальным мирами. Как продолжение его предыдущих проектов, машины и социальные ритуалы, визуальная иллюзия и физическое присутствие, здесь запускается механизм чувств, циклическая темпоральность которых делает его драматургический пик непостижимым. Основываясь на сущности машины – инструмента, сообщающего движение – и чтобы показать, как объекты могут создавать повествование, Дориан Годен напоминает нам о том, как фетишизм объектов и технологий управляет нашими отношениями с миром.

Gmunk

ISO
Хедлайнером выставки была проекционная скульптура под названием «ISO», которая была изготовлена ​​на месте в Китае и находилась в центре помещения под впечатляющую 5-минутную звуковую дорожку, созданную EnterNull. Основным направлением Манки было овладение чувствами, чтобы люди собирались в пространстве и имели скульптурное присутствие, визуально приветствуя их формой и звуком. Они поощряли глубокое погружение в изоморфную форму, пристально глядя ей в глаза и способствуя привязанности, задумчивому утверждению плоской поверхности и объемного света.

ONFORMATIVE

Anima скульптурная инсталляция, разработанная для исследования взаимоотношений между собой и окружающей средой с помощью движения, текстуры, света и звука. Инсталляция представляет собой гигантский светящийся шар диаметром два метра. Эта сверхъестественная сущность подвешена к потолку, словно в воздухе, в затемненной комнате. Люминесцентная скульптура действует как единственный источник света для пространства, привлекая зрителей, реагируя на их присутствие.