highlike

Marguerite Humeau

High Tide
For her show High Tide, which was most recently exhibited at the Centre Pompidou, Humeau sculptured a collection of futuristic marine mammals and set about imagining what they might sound like if they could recount complex narratives. With mechanical clicks and whistles, similar to those made by whales and dolphins, Humeau’s creations tell of a great flood – an apocalyptic deluge that sparked the birth of their culture. “These floods”, she explains, “might be the consequence of climate change and rising oceans and the air becoming toxic. Maybe the great flood is actually us. As humans, we are the flood.”

ALLORA & CALZADILLA

Аллора и Кальсадилья
Under Discussion
…) Returning a Sound, 2004 und Under Discussion, 2005 wurden beide auf der Insel Vieques in Puerto Rico gedreht, als Teil der fortwährenden Beschäftigung der Künstler mit der Geschichte der Insel. Es wurde zwischen 1940 und 2003 von der US-Marine besetzt, die Land von den Inselbewohnern enteignete und sie zur Umsiedlung zwang. Während dieser Zeit wurde es als Militärbasis, Waffenteststelle und Munitionslager genutzt. 200.000 Quadratmeilen der umliegenden Gewässer wurden für Marineübungen verwendet und erfolgreich an ausländische Regierungen vermietet, als „einzigartige“ Gelegenheit für Live-Militärübungen. Vietnam, Korea, die Schweinebucht, die Balkankriege, Somalia, Haiti, die Golfkriege sowie die Kriege in Afghanistan und im Irak wurden in und um Vieques simuliert. Die Inselbewohner hatten unterdessen mit Schallverschmutzung durch ständige Explosionen, der Zerstörung von Land- und Meereslebensräumen, von Marineschiffen zerrissenen Fischernetzen und mit Napalm und Uran kontaminiertem Boden zu kämpfen. Angesichts ständiger ziviler Ungehorsamskampagnen gab das US-Militär im Mai 2003 schließlich seine Stützpunkte auf.

KELLY RICHARDSON

ケリーリチャードソン
켈리 리처드슨
קלי ריצ’רדסון/
凯利·理查森
mariner 9
Mariner 9 presents a panoramic view of a Martian landscape set hundreds of years into the future, littered with the rusting remains from various missions to the planet. Despite its suggested abandoned state, several of the spacecraft continue to partially function, to do their intended jobs, to ultimately find signs of life, possibly transmitting the data back to no one.
Mariner 9 was created using scenery-generation software employed by the film and gaming industries in combination with technical data from NASA’s missions to Mars to produce a faithful artist’s rendering of Martian terrain, populated by the debris from centuries of exploration through real and imagined spacecraft in the centre of a duststorm. “Cinematic tropes of sci-fi films abound, but any search for a clear narrative is frustrated. Presented with minimal action, we wonder instead about the search for life beyond our own planet and the simultaneous destruction of life on earth.” (Laurel MacMillan, Programmer for TIFF Future Projections)