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Daniel Rozin

CMY Shadows Mirror
“CMY Shadows Mirror” es un espejo interactivo escultural capaz de reproducir reflejos a todo color. Como la inversa del “RGB Peg Mirror” de Rozin (2020), esta pieza utiliza un modelo de color sustractivo para enmascarar la luz que normalmente se reflejaría, lo que da lugar a una imagen similar a un monitor de computadora o TV. “CMY Shadows Mirror” tiene dos modos de operación: un período interactivo donde el espectador se refleja y una función generativa donde la pieza se anima según varios algoritmos para mostrar una exhibición brillante de colores vibrantes y ondulantes.

JEONGHWA SEO AND HANNA CHUNG

Mesa de chá de efeito cascata
“Mesa de chá de efeito cascata” de Jeonghwa Seo & Hanna Chung é uma demonstração de como o design pode refletir diferenças culturais e sensibilidade. Dada a importante influência da globalização sobre todos nós, o efeito cascata é uma representação física de como uma pequena mudança pode afetar o quadro geral, uma crença mantida pelos povos asiáticos. Coloque uma xícara na superfície da água da mesa e as ondulações se formam e se expandem conforme toda a superfície é afetada.

REJANE CANTONI & LEONARDO CRESCENTI

Tunnel
“Tunnel” è una scultura cinetica, immersiva e interattiva, composta da 92 portici disordinati a seconda della posizione e della massa corporea dell’interattore. Molti utenti possono entrare e interagire contemporaneamente con la macchina. Gli interattori agiscono sulla macchina in base alla loro posizione e al loro peso. Un esempio di interazione è: entri nel “Tunnel” e ti trovi vicino a una delle pareti laterali. In questo caso, la posizione relativa e la forza gravitazionale del tuo corpo provocano variazioni dell’altezza del suolo. Il terreno è inclinato fino a 5 °, i relativi portali ruotano gradualmente nella direzione e nell’angolo corrispondenti, che propaga movimenti ondulatori per tutta l’installazione. All’osservatore esterno, il movimento interno o il tuo spostamento rispetto all’installazione produce effetti ottici cinetici.

DILLER SCOFIDIO + RENFRO

Riflessioni su una scatola di vetro
“Riflessioni su una scatola di vetro” occupa l’intero piano terra dell’edificio progettato da jean nouvel, generando un ambiente coinvolgente e accattivante suddiviso tra due spazi adiacenti della galleria. Nel primo volume, una perdita fabbricata nel soffitto genera singole goccioline d’acqua, che poi cadono da 12 punti specificati nel tetto della struttura. Ogni goccia viene quindi catturata in basso in un secchio robotico rosso che si muove in sincronia con l’acqua che cade. Allo stesso tempo, un enorme schermo LED appeso all’interno della galleria adiacente invita i visitatori a vedere il soffitto di nouvel dalla prospettiva del secchio, proiettando un’immagine ondulata e distorta.

STILLNESS

Penser et sentir
Sous le thème du Zen, cette œuvre représente une partie de la philosophie du Zen avec des données tridimensionnelles créées avec la technologie de photogrammétrie composée du paysage le plus minimaliste des «points» et du paysage sonore des «ondulations», avec la coopération de Toryo Ito, vice-prêtre de Ryosokuin, temple Kennin-ji Tacchu, Kyoto. L’image générée reflétant les informations environnementales de l’espace d’exposition crée «une interaction entre l’environnement et l’image», tout comme les arbres et les feuilles se balançant dans le silence du temple zen.

REJANE CANTONI & LEONARDO CRESCENTI

Tunnel
File Festival
“Tunnel” is a kinetic, immersive and interactive sculpture, composed of 92 porticos that become disordered in function of the position and body mass of the interactor. Numerous users can simultaneously enter and interact with the machine. Interactors agency the machine via their position and weight. An example of interaction is: you go into the “Tunnel” and stand by one of the side walls. In this case, the relative position and the gravitational force of your body provoke variations of floor height. The floor inclines up to 5º, the associated porticos progressively rotate in the corresponding direction and angle, and this propagates ondulatory movements throughout the entire installation. For the outside observer, the internal movement or your displacement in relation to the installation produces kinetic optic effects.

REJANE CANTONI & LEONARDO CRESCENTI

Túnel
«Tunnel» est une sculpture cinétique, immersive et interactive, composée de 92 portiques qui se désordonnent en fonction de la position et de la masse corporelle de l’interacteur. De nombreux utilisateurs peuvent simultanément entrer et interagir avec la machine. Les interacteurs agissent sur la machine par leur position et leur poids. Un exemple d’interaction est: vous entrez dans le «Tunnel» et vous vous tenez près de l’un des murs latéraux. Dans ce cas, la position relative et la force gravitationnelle de votre corps provoquent des variations de hauteur du sol. Le sol s’incline jusqu’à 5 °, les portiques associés tournent progressivement dans la direction et l’angle correspondants, ce qui propage des mouvements ondulatoires dans toute l’installation. Pour l’observateur extérieur, le mouvement interne ou votre déplacement par rapport à l’installation produit des effets optiques cinétiques.

THOMAS MCINTOSH WITH MIKKO HYNNINEN AND EMMANUEL MADAN

ondulation

We enter a room and are plunged into semi-darkness. The room is dominated by an immense basin of water, ripples radiating across its surface in concentric rings. Intuitively we know that the sounds around us are closely related to the ripples, a fact reinforced by the water’s reflected movements on the surrounding walls through a sophisticated play of light. As we get closer, it becomes clear that the sounds are emanating from speakers concealed under the basin, the source of the ripples on the water’s surface. The water acts as a medium in the sense that it acts as middle ground: stimulated by the sound and swept by the beams of light, it produces richly evocative reflections. A latent photographic metaphor is at play in the installation: the water seems to take on the properties of a sensitive plate, with the sound imprinted upon it and revealed by the movement and stunning reflections projected on the walls.

RICHARD DUPONT

理查德·杜邦
리처드 듀퐁

Manipulant des scans 3D de son propre corps sur l’ordinateur, M. Dupont marie ensuite des méthodes de fabrication numérique comme le prototypage rapide et le fraisage à commande numérique par ordinateur avec le moulage en plâtre traditionnel et d’autres travaux manuels laborieux pour créer des figures qui peuvent paraître à la fois archaïques et futuristes. L’un de ses nus debout, similaire dans sa posture aux statues Kouros de la Grèce antique, semble se fondre en ondulations lorsqu’il est vu sur un axe, suggérant l’expérience psychique de l’homme dans le monde moderne.

REBECCA HORN

ريبيكا هورن
רבקה הורן
レベッカ·ホルン
레베카 호른
Ребекка Хорн
Cinema Verite
À son cœur fragile se trouve une itération du Gesang des Lichts (auch: Cinéma Vérité). À l’approche du spectateur, un serpent de cuivre jette une flaque d’eau noire sur le sol de la galerie, projetant une flaque de lumière ondulante sur le mur.

KRIS VERDONCK

A Two Dogs Company
SYNCOPE

Le corps d’un géant flotte sur le petit canal, le visage tourné vers le bas. Il bouge légèrement, mais l’on ne sait pas si ce mouvement est le résultat de sa respiration ou des ondulations de l’eau. L’image est ambigue: aussi bien morte que vivante, sereine que gonflée, bienheureuse que cadavérique. Qui est cet être? Qui l’a déposé ici?