highlike

DANIEL ROZIN

丹尼尔·罗津
Даниэль Розин

Snow Mirror

source: smoothware

Software Mirrors:
This group of pieces is comprised rear projected screens or kiosks connected to video cameras and computers. When a viewer stands in front of one of these pieces, their image is reflected on the screen after it has been interpreted by the computer. The displays change rapidly yielding a smooth transition tightly linked to the movements of the viewer.

Snow Mirror- 2006
Projected silk screen, computer, video camera, custom software. Size – variable.
Snow Mirror is the first in a series of pieces that celebrate slowness and black and white, in this piece the image of the viewer is created by the congregation and accumulation of white snow flakes in areas of the image that are brighter. The result is projected on a transparent silk fabric which creates a feeling of the flakes being suspended in space.
.
.
.
.
.
.
.
source: darkmattersart

Daniel Rozin was born in Jerusalem in 1961. Based in New York, Rozin creates interactive installations and sculptures that have the unique ability to change and respond to the presence of a viewer. In many of his works, the viewer takes part, actively and creatively, in the performance of his art.

With Snow Mirror (2006) Rozin presents us with an image of ourselves, transformed by the digital magic of computer programming. Projected onto suspended fabric, a likeness of the viewer is formed by an accumulation of white snowflakes which cling to the bright areas of the image. The pace is slow and dreamlike. As shadows form within the flutter of snow, the viewer becomes a transparent spectre of themselves, transported by a combination of video, computer and projector.
.
.
.
.
.
.
source: fandesign2010wordpress

Les travaux de Daniel Rozin se concentrent sur les miroirs : il fabrique un miroir mécanique composé de multiples pièces identiques en bois. Au milieu de miroir, il y a une petit camera qui s’occupe capturer des images des visiteurs, puis transfert au l’ordinateur qui traite images comme les signaux physiques. Derrière des pièces en bois, il y a des moteurs qui organisent les déplacements après reçu les signaux. En jouant avec leur orientation par rapport à une lumière, il réussit à reproduire l’image de l’observateur, comme un reflet dans un miroir véritable.
.
.
.
.
.
.
source: re-actornet

Рассказывать о самом Даниэле бессмысленно, поэтому предлагаем вам просто ощутить, что такое интерактивные картины, гравюры, скульптуры, впитывающие в себя окружающий мир и отображающие это.

Материал для создания своих работ Даниэль Розин (Daniel Rozin) находит в повседневной жизни. Это может быть что угодно – фанера, страницы журнала или просто выброшенная упаковка. Но всего этого не было бы без интерактивных дисплеев, которые являются авторской разработкой Даниэля. Самыми популярными являются именно дисплеи, которые способны рисовать портрет смотрящего в него человека, по определенным логическим последовательностям. К чему это я? Просто смотрите.