highlike

EELCO BRAND

1.movi

Eelco Brand

source: highlike

The oeuvre of Eelco Brand belongs to a pictorial tradition in which landscape and genre scenes play a leading role, but goes beyond the traditional forms of this genre. Realistically looking landscapes are combined with abstract components, absurdity and humour are constantly accompanying the artworks of Eelco Brand. The landscapes seem familiar to us, evoking the impression of having seen them before – stereotypes, completely virtually constructed, but of a strong expressive power. But is not any form of visualisation of landscapes constructed, even those we see in our mind’s eye when we imagine a landscape? The artworks of Eelco Brand encourages us to think about our perception of reality.
.
.
.
.
.
.
.
source: jpekkernl

Een boom met vers-groene bladeren. Aan de horizon een bos; de lucht erboven zomers blauw, met hier en daar een wolk. De boom zachtjes heen en weer te deinen, als een eenzame man op de dansvloer. Het deinen verandert in vervaarlijk zwiepen, van links naar rechts en terug – blaadjes dwarrelen naar beneden.

Als het zwiepen weer is gestopt, wordt de stam door een onzichtbare hand om zijn as gedraaid, als een vaatdoekje dat wordt uitgeknepen. Steeds strakker. Als alle rek eruit is, laat de onzichtbare hand los en schiet de boom razendsnel terug in zijn beginpositie. En begint het spektakel weer van voor af aan.

1. Movi heet het filmpje dat in Torch Gallery door een prettig ratelende 35mm-projector op de muur wordt getoverd. Het is een bedrieglijk filmpje, want niets is wat het lijkt. Niets is echt, niets is natuurlijk. Niet alleen de onnatuurlijke bewegingen zijn digitaal gefabriceerd, álles is door Eelco Brand in de computer gemaakt. From scratch. De stam, de bladeren, het gras, de wolken, de lucht, het zonlicht en de schaduwen; ieder detail is met de hand gemaakt.

Eelco Brand (1969) is opgeleid als schilder, maar sinds het einde van de vorige eeuw werkt hij op de computer met 3D-programma’s. De schilder werd ‘image engineer’, met 3D-modelling software als substituut van de kwast en pixels in plaats van verf. Met video art als eindproduct; een bouwwerk met de muis.

Dat het niet ‘echt’ bestaat; dat het geen massa heeft, is het wezenskenmerk van Brands oeuvre. Alles is illusie. En levensecht tegelijk. Zoals een droom ons volkomen realistisch voor kan komen.

Om de ambachtelijkheid te onderstrepen zette Brand zijn technisch perfecte, digitale bomenfilmpje over op 35mm, het materiaal dat door de razendsnelle digitalisering zijn langste tijd gehad lijkt te hebben. Hoe zuinig de galerist er ook op is (de projector gaat alleen aan als een bezoeker de galerie binnenkomt), het celluloid zit al onder de krassen en spikkels. Maar die onvolkomenheden vergroten de geloofwaardigheid.

Behalve de 35mm-film zijn in Torch lichtbakken te zien met gemanipuleerde natuur: onnatuurlijke vormen stuiteren door het bos, vreemde vruchten versmelten tot vlezige zakjes, bes-achtige bolletjes worden tot glas geblazen, wonderlijke bloemen gaan open en weer dicht – allemaal in eindeloze cycli.

Op het werk BL.Movi worden twee felblauwe, metaalachtige bollen als twee enorme waterdruppels tot elkaar aangetrokken. Eventjes gaan ze in elkaar op, dan laten ze elkaar weer los. Keer op keer.

Brand heeft de felblauwe ‘hoofdrolspelers’ gematerialiseerd. Meermaals zelfs: de met de computer ontworpen sculpturen liggen op de vloer voor het videoscherm te glanzen. En binnenkort komen ze op groot formaat tussen de wolkenkrabbers te liggen op een stadsplein in de Zuid-Koreaanse stad Sangdo.
.
.
.
.
.
.
.
.
source: torchgallery

Born 1969, Rotterdam, The Netherlands

Imitation is a part of being human. Eelco Brand uses both paint and digital techniques to create images that reflect his conception of nature. In this sense his works are not so much the depiction of an actual place or event, but the way he imagined it and modelled it in the calculated space of digital art. Viewing his work can be both an alienating and deeply human experience. His subjects are modelled to the utmost detail to create a kind of hyperreal cosmos, a simulacrum of nature. Still, we experience these models of forests, cars and mountains as pure conveyers of meaning. These static images speak the language of scale, light, repetition, infinite detail and the deeper meaning of a simple gesture.

Beyond the veil of lifelessness that digital images seem to generate lies an intense expressive power. This power shows itself in the ease with wich his movies create dramatic effects using only light and scale. From one single leaf we effordlessly fly through an infinitely rendered forest. At the same time his humanity shines through, often we see the results of a solitary act in the landscape. Even a romantic soul can find his way in this digitalized reality.
.
.
.
.
.
.
.
source: studiolacittait

Eelco Brand (Rotterdam 1969; he lives in Breda, in the Netherlands). He began as a painter but began to use 3D computer animation in order to eliminate the static effect of his paintings. In his short videos he reconstructs fragments of landscape that, in reality, do not exist: they have no beginning nor any narrative development and as a result they are best considered as ‘pictures in movement’.
.
.
.
.
.
.
.
source: studiolacittait

Eelco Brand (Rotterdam 1969, vive a Breda, nei Paesi Bassi). Ha iniziato come pittore, ma ha cominciato a usare computer animation 3D, al fine di eliminare l’effetto statico dei suoi dipinti. Nei suoi brevi video che ricostruisce frammenti di paesaggio che, in realtà, non esiste: non hanno inizio né qualsiasi sviluppo narrativo e di conseguenza sono più considerati come ‘immagini in movimento’.