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GARNET HERTZ

Videodome

SONY DSC

source: ounae

Otra obra interesante es Videodome (2012), un proyecto que experimenta con la realidad virtual sin utilizar un ordenador. Hertz instaló 64 cámaras de video en miniatura conectadas a 64 televisores a través de 64 cables de 15 metros de largo cada uno. La obra está dividida en dos nodos: por un lado el casco transparente que contiene las cámaras y por otro una cúpula de forma geodésica, de dos metros de diámetro, que Captura de pantalla 2013-10-09 a la(s) 16.25.20contiene los televisores.
Los dos componentes se pueden configurar de maneras distintas para explorar el proceso de la sensibilidad mediada por la percepción y la realidad. Desde el punto de vista técnico, el sistema es una matriz de bajo costo que se adapta a cualquier arquitectura.
Las cámaras se pueden colocar para mirar hacia afuera en el casco, o en un perro o en un árbol. Mientras que los televisores pueden estar dispuestos en planta, en diferentes formas o en la fachada de un edificio.

La configuración inicial simula estar dentro de la cabeza de alguien. El diseño toma el estilo panóptico, las pantallas de baja tecnología muestran el Captura de pantalla 2013-10-09 a la(s) 16.25.26rostro de la persona, pero al revés. El proyecto trabaja en directo, no hay grabación y es ciento por ciento analógico. El dispositivo puede definirse como una RAID [una matriz redundante creada con componentes low-cost]. Para Hertz, Videodome es un regreso al espíritu de los artistas que se especializaban en instalaciones de vídeo, por ejemplo Nam June Paik, y a aquellos años en el que el formato video todavía tenía un sentido casi mágico. El objetivo –señala– es explotar el componente de alto rendimiento de una tecnología antigua. Es suficiente conectar una cámara analógica: el streaming de video es instantáneo.
La idea de trabajar con tecnología simple y analógica está relacionada con su atracción hacia la filosofía del Do it yourself [hazlo tú mismo]. El hecho de trabajar con las manos –dice– inaugura una verdadera etapa de exploración y descubrimiento para el arte tecnológico.
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source: conceptlab

Videodome is custom helmet system by Garnet Hertz that creates surreal and frenetic video footage of your face. It uses sixteen micro video cameras mounted inside of a clear helmet, with a video switching system that rapidly rotates between cameras. Because all cameras point toward the face, the vantage point spins around the person’s nose. Completely analog, the system is a “cutting-edge old school mediated sensation” (Shwartzman) that resembles a paranoid or narcissistic surveillance: a “panicked Street View of the face” that is part Lady Gaga and part scientific imaging contraption.
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source: we-make-money-not-art

Doctor Garnet Hertz is a Fulbright Scholar and contemporary artist whose work explores themes of technological progress, innovation, do-it-yourself culture and interdisciplinarity. His work often involves building real-world technologies that are designed to take his audience into a speculative future gone humorously astray. In the process, Hertz’s work inverts the idea that technology needs to be faster, more efficient or higher resolution: innovation is born out of human emotion, historical tradition, and creative obsession.

Hertz is Co-Director of the Values in Design Lab at UC Irvine, is Artist in Residence / Research Scientist in Informatics at UC Irvine and is Faculty in the Media Design Program at Art Center College of Design.
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source: conceptlab
Dr. Garnet Hertz is Canada Research Chair in Design and Media Arts and is Associate Professor in the Faculty of Design and Dynamic Media at Emily Carr. His art and research explores themes of DIY culture and interdisciplinary art / design practices. He has shown his work at several notable international venues in thirteen countries including SIGGRAPH, Ars Electronica, and DEAF and was awarded the 2008 Oscar Signorini Award in robotic art. Hertz is founder of Dorkbot SoCal, a monthly Los Angeles-based lecture series on DIY culture, electronic art and design. He has worked at Art Center College of Design and University of California Irvine. His research is widely cited in academic publications, and popular press on his work has disseminated through 25 countries including The New York Times, Wired, The Washington Post, NPR, USA Today, NBC, CBS, TV Tokyo and CNN Headline News.