highlike

LETIZIA ROMANINI

SANS TITRE/UNTITLED

LETIZIA ROMANINI

source: highlike

Work: SANS TITRE 2009 Anneau de basket ø45cm Filet en laine mohair 20 m Un objet qui ressemble à une farce. Un filet qui pourrait continuer à l’infini et engloutir tout ce qu’on viendrait jeter dedans. Une attrape destinée à surprendre par amusement. Une invitation à un jeu utopique.
Photographer: LETIZIA ROMANINI
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source: highlike

Work: UNTITLED 2009 Basket ring, diameter 45cm Mohair wool net 20m An object that looks like a prank. A net that could endless continue and swallow everything you could threw in. A trick that intended to surprise by amusement. An invitation to an utopian game.
Photographer: LETIZIA ROMANINI
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source: we-make-money-not-art

No matter loud and clear the warning was, it is rather confusing to enter the (non-)casino building and find yourself in front of video consoles, a trampoline, a pin-ball machine, games of dart, a billiard table, a playground, loads of balls, etc. Yet, the works are playing with you rather than the opposite. You instantly loose every single game of Mortal Kombat, the ceiling of the room where a huge trampoline has been installed is far too low for you to even stand on your feet, the hula hoop is monopolized by a big cactus, the mohair bascketball net is 130 m long, fences deny any access to the playground, etc. The artworks selected for Ceci n’est pas un Casino amplify the vexation experienced by visitors when enter the space thinking that they will enjoy games of chance. The exhibition is tantalizing, baffling, frustrating but it’s also light, fun and sometimes thought-provoking. Just what games should be!

But what is underscored here is the double twist and frustration associated with gaming. Art and game-playing–which have often been compared in recent art criticism–are in fact similar practices: both call for (indeed, embody) a free spirit on one hand, and a precise set of rules on the other hand. Both tend to set up binary oppositions that give rise to meanings, symbols and related emotions–like a goal that has either been scored or not scored, once and for all, a status that inherently generates intense, wide-ranging reactions from everyone involved (players, referees, spectators, commentators, TV viewers). This relationship between binary status and analogue reaction is specific to games yet is mirrored in the artistic techniques employed in these works.
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source: wortlu

Eine richtige „SDF“ ist die 1980 in Esch/Alzette geborenen Künstlerin Letizia Romanini nur im übertragenen Sinne. Auch wenn sie inzwischen größtenteils in Straßburg wohnt– „wo mich das Herz verschlagen hat“, erklärt sie – so hat sie weder ihre Nabelschnur zu Luxemburg gekappt noch hält diese sie davon ab, künstlerische Residenzen in Berlin oder im elsässischen Guebwiller anzunehmen.
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source: casino-luxembourg

Letizia Romanini est avant tout une collectionneuse – une voyageuse attentive aux petits détails de la vie quotidienne. Galleggianti se compose de bouts de bois récupérés dans les jardins de la Seille. Peints en phosphorescent, ils flottent tel une constellation à la surface de l’eau. La passerelle du Graouilly permet d’observer une chorégraphie aléatoire rythmée par le courant. Ainsi, les quartiers de Queuleu et du Sablon sont reliés temporairement par une écriture graphique luisante. Une collection de formes mobiles appartenant à une famille de semblables. Les bouts de bois luminescent font échos aux flotteurs des pêcheurs utilisés comme points de repères. Ici, la multitude devient absurde et inutile. Ce projet transforme la vision que l’on peut avoir d’un objet par la multiplication et la profusion de celui-ci.