Marcio Ambrosio
PATMAP
source: highlike
Work: PATMAP is an augmented interactive sculpture customized in real time by the audience who may choose colors and patterns for each face of the sculpture and create unique sequence of animation. When people touch the sculpture, the aesthetic transforms itself, creating movements and synchrony. Marcio Ambrosio used digital fabrication to create the different pieces of the sculpture and placed sensors inside, which will modulate the video mapping projection according to user interactions. The users design the animated textures and patterns through a custom iPad app.
Credits Designed and produced by Marcio Ambrosio. Interactive development by Yacine Sebti. Sculpture by Marcio Ambrosio.
Photographer: iMAL
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source: fileorg
Abstract:
Building, designing, and interacting. In this interactive sculpture by Marcio Ambrosio, the spectator-user participates actively. The visitor begins working on a touch-screen, adding and changing colors, textures, and animation sequences that are projected onto the sculpture in real time, while other participants can interact with its proximity or touch the sculpture itself. The piece then changes due to the contact with the public creating volumetric effects, movements, and synchronicities among the forms. The combination of the aesthetics pre-designed by the artist and the possibility of interaction make Interactive Mapping a curious experience of learning and reflection on cause and effect in the digitized world.
Biography:
Animation and interactivity are Marcio Ambrosio’s marks. The artist has a degree in industrial design at FAAP and worked over the years as a graphic artist and animator. He moved to Brussels in 1999, where he worked in post-production studios for feature films, documentaries, and commercial advertising, founding in 2004 the collective zzzmutations devoted to produce short animated films and develop experimental projects. With works and participations in several countries, Marcio has a very unique curriculum, having received many scholarships and invitations to exhibit in several shows, including the IMAL (Interactive Media Art Laboratory), the National Arts Center (Tokyo), and the Fotomuseum (Rotterdam, Holland), among others.
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source: fileorg
Abstract:
Construir, projetar e interagir. Nesta escultura interativa de Marcio Ambrosio, o espectador-usuário participa ativamente. O visitante começa trabalhando em uma tela sensível ao toque, adicionando e alterando cores, texturas e sequências de animações que são projetadas na escultura em tempo real, enquanto outros participantes podem interagir mediante sua aproximação ou toque na própria escultura. Esta então se transforma com o contato do público criando efeitos volumétricos, movimentos e sincronias entre as formas. A combinação da estética pré-concebida pelo artista e a possibilidade de interação fazem do Interactive Mapping uma curiosa experiência de aprendizado e reflexão sobre causa e efeito no mundo digitalizado.
Biography:
Animação e interatividade são as marcas registradas de Marcio Ambrosio. O artista é formado em design industrial na Faap e trabalhou durante anos como artista gráfico e animador. Mudou-se para Bruxelas em 1999, onde trabalhou em estúdios de pós-produção de longas-metragens, documentários e comerciais de publicidade, montando em 2004 o coletivo zzzmutations, voltado à produção de curtas-metragens de animação e ao desenvolvimento de projetos experimentais. Com obras e participações em diversos países, Marcio tem um currículo bastante singular, tendo recebido várias bolsas de estudos e convites para expor em diversos eventos e instituições, incluindo o iMAL (Interactive Media Art Laboratory), o National Arts Center (Tóquio) e o Fotomuseum (Roterdã, Holanda), entre outros.