Sitraka Rakotoniaina
Time Conditioning
source: highlike
Work: The way we perceive time is intimately linked to the situation within we experience it, as time flies when watching an action film and slows down when staring at a clock, waiting. Eventually in a situation of intense stress and, when experiencing things for the first time, the brain creates much denser and richer memories, giving the feeling that an event lasted longer than it has. In the meantime, medical engineers, surgeons, cosmetic industries and other huge parts of our society are working towards anti-aging and life extending methods. This project is looking at potential alternatives to extend efficiently human life-span. Capitalising on the the adaptive capabilities of the human brain, Time Conditioning consists of a series of ‘handicap objects’ aiming at slowing down your perception of time with the assumption that the brain will adapt the new pace until the removal of the ‘prosthesis’. This could result in giving the wearer a richer experience of time, and potentially extend ‘relatively’ their perception of their own life-span. Or eventually increase their anticipation skills to the point the user may be able to catch flies with chopsticks.
Project made in collaboration with Harry Vermeulen.
Photographer: Sitraka Rakotoniaina
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source: sitrakacouk
2009
Medical engineers, doctors, cosmetic industries and basically huge parts of our society are working towards anti-aging and life extending methods. Even though it seems great to live for a thousand years, when you think it through, it provides a lot of interesting consequences.
How are we going to deal with our memories? Will we still go to school for only 20 years? What about overpopulation, can we still have kids? Will we have to choose between living forever and having children? What will happen to marriage? The sentence “Till death tear us apart” gains a whole new meaning.
We’ve been looking at different ways to extend the human life-span and decided to explore the adaptation capabilities of our brain. We’re very good at adapting to long term senses. A constant green color to our eyes eventually turns grey, because our brain adapts to the constant input.
We’ve designed a series of ‘handicap objects’ to limit our body’s abilities to a slow motion perception. Our assumption is that our brain will adapt to the slow motion world and when the handicap is removed, we can have a much richer experience of time, extending the perception of our own life span.
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source: sitrakacouk
I was born in Madagascar and grew up in Paris before moving to London in 2008. I have a mixed background in art and design; I hold a Bts in industrial design, a MA in graphic design & multimedia and graduated in 2010 from the Royal College of Art in Design Interactions.
I started freelancing in 2006 as a graphic and web designer then interaction designer before moving towards a speculative design approach.
I lived half a year in China in 2007, and worked as an Art Director for the StudioZero in Shanghai.
I also worked for Wieden and Kennedy as a researcher and creative technologist in their R & D Platform. Most of my work was dedicated to the exploration of new areas where the company resources and expertise could be used. As well as looking at ways of using technology and emerging technologies to create new experiences.
I’ve also co-founded a ‘speculative design’ collective with friends coming from computer science and architecture backgrounds: Good One.
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I have specialised in designing objects, artefacts and devices as a form of storytelling to question and excite. I usually use science as fuel to imagine new relationships between people and technology, whether it allows us to achieve something fantastic or perceive reality through a different prism.
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source: mediadesignpracticesnet
Sitraka Rakotoniaina was born in Madagascar and grew up in Paris before moving to London in 2008. He holds a MA from the Royal College of Art in Design Products. Sitraka co-founded Good One, a speculative design collective with friends coming from computer science and architecture backgrounds. sitraka.co.uk/
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source: spacecoolhuntingeu
Hyper Normality e Beam Me Down di Sitraka Rakotoniaina – Londra, Regno Unito – sono i progetti che più mi hanno affascinato, per come esplorano i limiti della normalità e inducono comportamenti sovra_naturali.
Lo Studio Iniziale, di Sitraka, dimostra come nel profondo del subconscio si trova un circuito autonomo di meccanismi ed istinti che si attivano in particolari situazioni, forgiati in risposta a pericoli conosciuti nel corso dell’evoluzione e che hanno plasmato il modo attraverso cui si percepisce il mondo. Il cervello si destreggia costantemente fra input sensoriali e ri_regolazioni degli eventi per renderli normali e ragionevoli.
Hyper Normality è un percorso di esplorazione di un possibile spazio mediante un’esperienza distorta della realtà, perché induce uno stress psico_fisico e dei condizionamenti, aprendo la mente a nuove esperienze, fornendole sensazioni ignote e mai vissute.
Il progetto si sviluppa attraverso una sorta di Time Condition.
Il modo di percepire il tempo è intimamente legato alla situazione che si sta vivendo: vola quando si guarda un film d’azione, sembra interminabile quando si fissano le lancette dell’orologio. Una distorsione che si può limpidamente osservare di fronte ad una situazione altamente stressante. Le persone coinvolte in un incidente d’auto, ad esempio, spesso, dopo uno schianto, lo rivivono in slow-motion. Il professor David Eagleman spiega che in una situazione di stress intenso e se si stanno verificando delle situazioni per la prima volta, il cervello crea molti ricordi, più densi e più ricchi, dando la sensazione che l’evento sia durato molto più a lungo di quando non lo sia stato in realtà.
La protesi di Sitraka è stata realizzata per rallentare i movimenti del braccio, come se si muovesse sotto l’acqua. Dopo un periodo di adattamento, al dispositivo, si raggiunge lo scopo: una volta liberato il braccio l’utente ha decisamente aumentato le sue potenzialità e le capacità di anticipazione dei movimenti. Gli Impulsi Braccio_Mente decisamente Accelerano tanto che l’utente riesce a catturare le Mosche con due Bacchette.
Il secondo progetto è Beam Me Down, nato per provocare un’amnesia temporanea detta Globale Transitoria. L’amnesia può essere vista come un riflesso che agisce come un fusibile di sicurezza in caso di sovraccarico emotivo e fisico e, solitamente, si verifica dopo un’ischemia celebrare quando la memoria è più sensibile alla privazione del sangue, rispetto alle altre aree.
Beam Me Down è un sistema per auto_indurre l’amnesia, un dispositivo a braccio che nasconde una pompa che spinge aria dentro e fuori i polmoni dell’utente, causando una iper_ventilazione e conseguentemente un’ischemia celebrale, uno svenimento e una perdita potenziale, temporanea della memoria. Una volta che l’utente cade sul pavimento, un contrappeso ritira Beam Me Down senza lasciare traccia delle cause della cadute, amplificando la perdita di memoria.
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source: 284brasil
Sitraka Rakotoniaina é um Interaction Designer que cria experiências que dão pequenos twists à noção de realidade—considerando que o cérebro é o filtro da nossa percepção de realidade, nomeadamente de tempo e espaço.
No seu projeto, tempo é reduzido a um parâmetro que pode ser modulável enquanto dissocia o cérebro do resto da experiência corporal. Em “Time Conditioning”, Raktoniaina cria uma prótese para treinar o braço a operar à velocidade de uma mosca. Enquanto isso supõe uma aceleração dos reflexos, o resultado é o oposto, e os neurônios musculares têm uma experiência em slow motion, fazendo com que corpo e mente experienciem o tempo em dois intervalos diferentes. Complexo, mas incrível!