THOMAS CIMOLAÏ
Trophies from the Sixth Continent
source: we-make-money-not-art
Cimolaï tracked down these hunting preys on the ‘sixth continent’, the land of our 3D digital entertainment made of video games, special effects, post-production works, etc. The concept and result are quite simple. Yet, they are brilliant. The empty plastic parts of vehicles are pitiful and you can’t help feeling sorry for these former glories of the screen. The Trophies from the Sixth Continent constitute a fiction collection. The whole process is based on “an adventure story” developed from gestures made with a computer – vision, research, tracking, targeting, intrusion into forbidden territories and capture. The Sixth Continent is the land accessible through screens and through data transmission technology (in this case, internet). The collection includes the debris of computer generated objects found on the web and originally intended for video games and special effects.
There was absolutely no premeditation to cause emotions. I work with what I have in me, which is a certain way to look at issues related to freedom, to the industrial cultural object and to our relations with digital interfaces. This project embraces the concepts of play and power and also the desire to own. Everything is voluntarily orchestrated with symbolism and a mock-heroic tone.
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source: we-make-money-not-art
Les trophées du sixième continent constituent une collection fiction. Toute la démarche est basée sur « un récit d’aventure » élaboré à partir des gestes effectués avec un ordinateur – vision, recherche, traque, ciblage, intrusion en territoires défendus et capture. Le sixième continent est le territoire accessible par les écrans et par les technologies de transmissions de données (ici, internet). La collection regroupe des dépouilles d’objets de synthèses trouvés sur la toile et destinés à l’origine aux jeux vidéos et aux effets spéciaux.
Absolument pas d’émotions à provoquer de manière préméditée. J’ai fonctionné avec ce qui me constitue, c’est à dire un certain regard sur les questions liées à la liberté, à l’objet culturel industriel et à nos relations avec les interfaces numériques. Ce projet embrasse des notions de jeu et de puissance et aussi de désir de possession. Le tout mis volontairement en scène avec du symbolisme et sur un ton heroï-comique.
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source: thomascimolai
Ma démarche se situe à la croisée des chemins
entre les objets, la sculpture et les technologies médiatiques: La matérialité y éprouve l’immatérialité et vice-versa. Mes propositions sont marquées par un intérêt constant à la relation cadre-écran, mais surtout, elles envisagent les limites d’une relation d’un spectateur appareillé à son sujet d’exploration.
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source: thomascimolai
My artistic approach takes place at the crossroads between object, sculpture and mediatics technologies: The materiality test the immateriality and vice-versa. All of that began with an important interest for the relationship which keepen by the spectator with outside relayed by screen and interfaces.
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source: plastgrandouest
Artiste préoccupé par le pouvoir et les technologies de l’esprit. Thomas Cimolaï livrera un butin issu d’une lutte. Par l’épuisement de la machinerie, sa démarche emploie ce post médium qu’est l’idiotie.
C’est sur le 6ème continent, qu’il définit comme le territoire des mémoires et des technologies communicantes, que l’artiste a capturé un matériel appartenant aux mass-médias.
En s’accaparant, dépouillant et exposant des objets originellement protégés par des copyrights, dont les systèmes de représentation s’avèrent excessivement codifiés, Thomas Cimolaï les extrait de leur lieu d’application, les transformant en trophées destitués de leur toute puissance fantasmée.
L’auteur, assumé conquérant idiot, régresse vers une pensée du magique. S’opère alors un syncrétisme de ce qui appartient aux industries du rêve, de ce qui appartient aux croyances guerrières.
L’expression plastique de ce parti pris s’affirme comme revendication, lutte, dans un contexte techno-médiatique et cognitif ou les forces persuasives, les capacités d’annexions et l’empêchement des processus d’individuation sont considérables.