YING GAO
Playtime
source: yinggaoca
PLAYTIME
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Ce projet N’EST PAS un projet anti-paparazzi. Il s’agit d’un projet de design expérimental. Nous n’avons rien à faire des célébrités et des paparazzi. Ce qui nous importe : l’expérimentation, la métaphore et … Jacques Tati.
2 robes interactives. Super organza et composants électroniques
Inspiré par le film du même nom du réalisateur Jacques Tati, Playtime invite le public à réfléchir aux apparences et à la perception des objets dans l’espace urbain. Comparé à la haute couture par l’auteur français François Ede, le film Playtime présentait un monde où l’architecture surmoderne et la surveillance urbaine étaient omniprésentes, en mettant à profit des procédés comme le trompe-l’oeil et les jeux de miroirs. Transposée dans l’univers de la mode, cette réflexion à la fois critique et ludique permet l’exploration de la métamorphose, comme Walking City et Living Pod. Dans le contexte d’un défilé avec son et éclairage, la captation photographique ou vidéo des pièces est altérée: la première robe devient floue, comme dissimulée physiquement dans l’image fixe ou animée. La deuxième robe réagit au flash de la caméra en émettant une lumière intermittente qui vient tromper la caméra et altérer la prise de vue.
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source: yinggaoca
Ying Gao
Designer de mode et professeure à l’UQAM, lauréate de la bourse Phyllis-Lambert Design Montréal, Ying Gao remet en question la notion de vêtement tel qu’on le connaît en alliant le design urbain, l’architecture et le multimédia. Elle s’inspire de la transformation de l’environnement social et urbain pour explorer la construction du vêtement. Grâce à ses créations exposées dans les musées et galeries à travers le monde, elle est la seule designer de mode qui figure dans le Top 40 canadien du magazine britannique Wallpaper. Pour Ying Gao, le design est le média, mais dans le sens plus technologique que textile du terme. Une technologie sensorielle qui donne au vêtement une valeur ludique et participative. Ying Gao interroge à la fois le statut de l’individu, dont les contours physiques sont transformés par les interférences extérieures, et la fonction du vêtement comme espace fragile de protection. Ainsi, témoin de l’univers en profonde mutation dans lequel nous vivons, son travail est porteur d’une dimension critique radicale qui dépasse l’expérimentation technologique.
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source: yinggaoca
PLAYTIME
This IS NOT an anti-paparazzi project. This is an experimental design project. We do not care about celebrities and their paparazzi. We care about experimentation, metaphors and … Jacques Tati.
2 interactive dresses. Super organza and electronic devices.
Inspired by director Jacques Tati’s film of the same title, Playtime lets the viewer reflect on appearances and the perception of objects in space. Compared to haute couture by French writer François Ede, the film presents a world where modern architecture and urban surveillance are overtly present, while using stylistic techniques to fool the viewer, such as trompe l’oeil and mirror effects. Taken into the world of fashion, this critical and playful point of view allows Ying Gao to explore the concept of transformation, like in Walking City and Living Pod. In the context of a fashion show with sounds and lighting, the possibility for the viewer to photograph or shoot the pieces on video is rendered difficult: the dresses will appear blurry in the recorded image. The first dress will appear blurry and the second dress, for example, will react to the flash of the camera, itself becoming a light source when a photo is taken.
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source: yinggaoca
Ying Gao
Montreal-based fashion designer and professor at UQAM, recipient of the Phyllis-Lambert Design Montréal Grant, Ying Gao questions our assumptions about clothing by combining urban design, architecture and multimedia. She explores the construction of the garment, taking her inspiration from the transformations of the social and urban environment. She is the only fashion designer included by the British magazine Wallpaper in its Canadian Top 40. Recognized worldwide, her designs are frequently shown in museums and galleries. Design is the medium, situated in the technological rather than in the textile realm. Sensory technologies allow garments to become more playful and interactive. Ying Gao explores both the status of the individual, whose physical contours are transformed by external interferences, and the garment’s function as a fragile protective space. Her work testifies to the profound mutation of the world in which we live and carries with it a radical critical dimension that transcends technological experimentation.
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source: vimeo
Playtime is a tribute to Jacques Tati, NOT an anti-paparazzi project. This is an experimental design project. We do not care about celebrities and their paparazzi. We care about experimentation, metaphors and … Jacques Tati.
Inspired by Jacques Tati’s film Playtime (1967), this series illustrates these garments’ ability to metamorphose when one tries to take their picture. Playtime 1 reacts to a camera flash by contracting and becoming blurred as the fabric, activated by light-sensitive sensors, begins to undulate. For ying gao, this blurriness is a space of freedom which defies the supremacy of the image, that capital element of the fashion milieu.
2 interactive dresses. Super organza and electronic devices. Inspired by director Jacques Tati’s film of the same title, Playtime lets the viewer reflect on appearances and the perception of objects in space.
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source: vk
2 интерактивных платья.
Супер органза и электронные устройства.
Вдохновлены творчеством режиссера Жака Тати – позволяет зрителю задуматься о восприятии объектов в пространстве.
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source: ilovestyle
Τα ενδύματά της Ying Gao ανταποκρίνονται στο φλας!
Ο λόγος για την κολεξιόν “Playtime” της designer Ying Gao η οποία δημιούργησε υφάσματα τα οποία ανταποκρίνονται ή μάλλον να αντιδρούν μόλις νιώσουν τα φλας πάνω τους! Όχι μόνο κινούνται αλλά φωτίζονται με έναν εντυπωσιακό τρόπο και είναι επόμενο να μονοπωλούν τα βλέμματα ολονών!