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Studio Above&Below

Aquateque
Aquateque è un cortometraggio che esplora il fiume Ruhr attraverso una varietà di nuove tecnologie multimediali. Il progetto combina strumenti AI e AR per esplorare modi sostenibili di creare materiali digitali che fondono natura e calcolo. Il variegato ecosistema circostante viene catturato attraverso strumenti di programmazione audio, visivi e 3D e trasformato in uno spazio aumentato generativo.

AMY KARLE

Reliquiario Rigenerativo
Sfruttando l’intelligenza delle cellule staminali umane, ha creato “Regenerative Reliquary”, un’impalcatura biostampata a forma di mano umana stampata in 3D in un idrogel pegda biodegradabile che si disintegra nel tempo. La scultura è installata in un bioreattore, con l’intenzione che le cellule staminali mesenchimali umane (hMSC da un donatore adulto) seminate su quel disegno alla fine crescano in tessuto e si mineralizzino nell’osso lungo quell’impalcatura.

Playmodes Studio

FORMS- String Quartet
“FORMS – String Quartet” é uma performance multimídia ao vivo para quarteto de cordas, música eletrônica e visuais panorâmicos, baseada no conceito de “sonificação gráfica”. Os músicos interpretam uma série de partituras gráficas que por sua vez constroem a cenografia visual, oferecendo ao público a experiência de poder antecipar a “música que virá”. Essas partituras, juntamente com os espectrogramas que compõem o acompanhamento eletrônico da peça, foram previamente criadas por meio de algoritmos gráficos generativos.

GIUSEPPE RANDAZZO

Джузеппе Рандаццо
Meander 7 / Horizontal velocity vectors from x = 0
Los códigos de computadora que utilizan para crear proyectos de arte generativo, arte de los nuevos medios de comunicación, los proyectos de las disciplinas del diseño, la arquitectura o de otro tipo, pueden encontrarse en territorios que han sido en gran parte sin explorar, en el que el arte y la ciencia se encuentran. Al principio, los agentes están definidas por variables como la posición, la velocidad y los límites (por lo general de un círculo). Cuando empiezan a moverse, ya que el espacio se agota, chocan, rebotan entre sí y de paso cambian la velocidad y el color, generando una espesa red de variaciones cromáticas.

the why factory

anarcity

AnarCity investiga e projeta a cidade anarquista. Uma cidade sem governança e coletividade. Uma cidade sem regras. Tem como objetivo simular a situação anarquista final e registrar o que, quando e onde isso deu errado. E onde leva a melhores desempenhos do que a cidade regulamentada. O projeto é baseado no uso de processos generativos interativos que são testados em um modelo abstrato de cidade ou em uma cidade real. Ele mapeia o crescimento da densidade no tempo para explorar a relação entre densidade e anarquia.

FERNANDO VELAZQUEZ

Mindscapes
FILEFESTIVAL
La serie Mindscapes incluye videos, impresiones sobre plexiglas, una instalación interactiva y una performance audiovisual donde se explora la idea de paisaje relacionada a la actividad cerebral. No se trata de buscar una literalidad, si no que se recurre a algoritmos generativos para especular sobre los procesos, flujos y relaciones entre los diversos dispositivos que nos forman e influencian el modo cómo entendemos el mundo, construimos el conocimiento y articulamos las memorias.