JONATHAN PUCKEY
Джонатан Пьюки
Delaunay Raster
source: srdjanbajic
Jonathan Puckey is a Dutch graphic designer who can script. He often uses Scriptographer, a scripting plugin for Adobe Illustrator, so that’s probably why he calls his work ‘conditional design’. ‘Delaunay Raster’ is a project with image vectorization based on Delaunay triangulation.
.
.
.
.
.
.
.
source: blacknubawordpress
Delaunay Raster es un proyecto de Jonathan Puckey basado en imágenes de vectorización centradas en rostros de personajes conocidos.
Puckey es capaz de crear estas ilustraciones con la ayuda de Scriptographer y Color Averaging (plug-ins para Adobe Illustrator).
.
.
.
.
.
.
.
source: paperblogfr
Etonnantes créations numériques réalisées par le graphic designer hollandais Jonathan Puckey selon le principe de la Triangulation de Delaunay.
Amazing digital images created by Dutch graphic designer Jonathan Puckey in his latest project Delaunay Raster.
Image vectorization is based on Delaunay triangulation.
.
.
.
.
.
.
.
source: kulturologiaru
Джонатан Пьюки (Jonathan Puckey) – не из тех людей, которые привыкли довольствоваться установленными правилами. Он скорее из тех, кто сам эти правила придумывает: пусть не в жизни вообще, но уж в своем творчестве точно.
Джонатан – графический дизайнер из Амстердама. Он всегда стремился создавать работы, в основе которых лежала попытка объединить искусство и новые технологии. А известным автор стал благодаря придуманному им же новому стилю рисования. Проект, получивший название «delauney raster», представляет собой цифровую обработку изображений с помощью ряда цифровых инструментов.
Используя Scriptographer и Color Averaging – плагины для Adobe Illustrator, разработанные Jurg Lehni, Джонатан Пьюки осуществил векторизацию лиц известных людей, положив в основу метод триангуляции Делоне. Звучит довольно непонятно, но для оценки конечного результата нет никакой необходимости разбираться в запутанных терминах. После цифровой обработки автор получает изображения, созданные из множества треугольников различных оттенков и размеров.
«В 2005 году я посетил лекцию Карела Мартенса, – рассказывает Джонатан Пьюки. – Он говорил о том, как сильно его работа зависит от ограничений, связанных с печатными технологиями. И тогда я почувствовал что-то вроде ревности, потому что мой компьютер не знает, что такое ограничения. Возможность создавать все, что я хочу, – это довольно тяжелый груз на моих плечах, ведь каждую идею можно осуществить тысячами различных способов. Создание необходимого инструмента решает часть проблем и позволяет сосредоточиться на творческом процессе»