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Lee Griggs

cgi masks

source: thisiscolossal

Madrid-based 3D artist Lee Griggs created some fascinating topographical illustrations using 3D animation and rendering software Maya Xgen and Arnold. Each piece is comprised of countless spheres, cylinders, or cubes that have been extruded and colored to create images reminiscent of ocean floors, bacterial growth, or even weather patterns. Griggs talks a bit more about how he renders these and shares a number of tutorials over on his blog.
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source: elhurgadorblogspot

Lee Griggs en un artista inglés residente en Madrid que trabaja con utilidades digitales creando estas imágenes en 3D. Además de las cabezas que podemos ver en esta selección, realizadas utilizando la herramienta de renderización Arnold para Maya y XGen, también desarrolla interesantes paisajes topológicos con XGen y es autor técnico para Solid Angle, probando y documentando el renderizador Arnold. Trabaja a partir de comentarios de los clientes con el equipo de ingeniería para mejorar los plugins y documentación.