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pavel novák

8-bit invader

8 BIT INVADER

source: designboom
‘8-bit invader’ is a work of projection mapping created by czech designer pavel novák for the 5th anniversary of tomas bata university’s department of visual arts in zlín, czech republic.
the display playfully conflates the real and virtual worlds, first using the edifice simply as a surface onto which novák’s own fictional game ‘furniture catchers‘ is loaded via the command line. for a few seconds, pixelated people appear in the sites of the building’s real windows to drop furniture, which a digital truck on street level moves to try to catch. after an alleged system error converts the building temporarily into the ‘blue screen of death’, a series of iconic games are displayed in play, with architecture elements of the building incorporated into the gaming landscape.
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source: fubiznet
Pensée comme un hommage aux vieux jeux-vidéo, cette projection mapping très réussie se dévoile en vidéo. Une réalisation mélangeant avec talent les personnages Mario, Pac-Man, Lemmings et Space Invaders par Dark’s Playground. A découvrir en images dans la suite.
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source: roc21
Pequeñas partes de juegos se proyectan en edificios, es una combinación de la arquitectura del edificio para que los juegos interactúen con ellos. Obviamente todo esta perfectamente planeado para que el efecto se logre. Pueden aprovechar las ventanas para aparecer como huecos u obstáculos dentro del mismo juego. No importa como se los explique, ustedes tienen que ver el video para entender mejor lo que pasa.
No es la primera vez que me llega un correo con un video de proyecciones sobre edificios. Pero nunca había tenido la oportunidad de ver un video en donde los personajes principales estuvieran hechos en 8 bits. Y que además estos fueran los personajes de videojuegos. Algunos son todo un clásico, de hecho son de los primeros personajes en los videojuegos.

No dura mucho el video, pero todo lo que vas a ver encaja perfectamente bien en la estructura del edificio. Las ventanas funcionan como obstáculos en el video juego. Todo es tan perfecto y exacto, que nada más estas esperando el momento en que se equivoquen. Pero este nunca llega.
proyecciones de 8 bit
Un tributo a los juegos antiguos es lo que se puede ver en el video que ilustra este post, hay un par de videos más con la misma técnica, pero creo que el mejor es este por que hay varios juegos y personajes que seguramente reconocerán.