highlike

TAKAHIRO MATSUO

تاكاهيرو ماتسو
松尾高弘
타카히로 마츠오
Такахиро Мацуо

Noctiluca

TAKAHIRO MATSUO3

source: mymodernmet

Swimming in a glowing, underwater sea of jellyfish would be a really beautiful experience. But, with limited access to the deep sea, this interactive installation by artist Takahiro Matsuo could be considered a backup to that kind of actual encounter. The dark blue room, a reminder of the oceanic abyss, is a seamlessly flowing design in which viewers can appreciate the beauty of these fascinating creatures without having to actually run the risk of a jellyfish sting.

The Japanese artist worked in collaboration with architect Akihisa Hirata to define this unique, 3D spatial experience where exploration through light, projections, architecture, and human interactions is strongly encouraged. As visitors approach the walls, move around, and walk away, the number and frequency of jellyfish increases and decreases. The organic forms and the glowing palette of blues create a surreal, underwater world where playful movements and interactions with architectural space result in an unspoken communication between artist and participant. One reviewer states, “Thanks to the specific architecture of the space, it is an unexpected experience similar to swimming amongst a coral reef.”
.
.
.
.
.
.
.
source: drunovru

Купание вместе со светящимися медузами может доставлять удовольствие только бессмертным и бесстрашным людям. Для всех остальных существует интерактивная инсталляция, созданная японским художником Такахиро Мацуо, которая позволяет ощутить подобные чувства, не подвергая себя опасности.
Тёмная комната с синими оттенками напоминает о том, что зритель находится где-то между чёрной бездной и голубой водной поверхностью, а посреди всего этого неспешно колыхаются фосфоресцирующие желеобразные тельца, поражая посетителей уникальной возможностью так близко на них взглянуть и не быть при этом ужаленными.
Японский художник работал вместе с дизайнером Акихисой Хиратой для того, чтобы создать непредсказуемость поведения трёхмерных моделей медуз при интерактивном взаимодействии со зрителями. Так, при прохождении посетителей по экспозиционным коридорам количество корнеротов может как сокращаться, так и увеличиваться.
.
.
.
.
.
.
.
source: eventualjeans

O artista japonês Takahiro Matsuo, recriou o fundo do mar em uma instalação interativa, em uma sala azul escura que remete ao oceano. Trabalhando em conjunto com o arquiteto Akihisa Hirata para misturar projeções, luz, arquitetura e interações humanas em uma experiência 3D. Recifes, corais e águas-vivas interagem com os visitantes através de sensores de movimento.
.
.
.
.
.
.
.
source: utopianach

Takahiro Matsuo est né au Japon en 1979 et est diplômé du Département Art and Information Design du Kyushu Institute of Design. Takahiro a créé de nombreuses installations pour des exposition et des performances scéniques. Combinant les mouvements physiques des participants avec les moyens graphiques de l’ordinateur dans ses créations interactives, le travail de Takahiro est une expérience qui plonge les spectateurs dans leurs imaginations et leurs mémoires. Dans les années récentes a exposé son travail dans des festivals internationaux d’art et de design, dont Ars Electronica (Autriche), Siggraph (USA), FILE (Brésil) and Milano Salone (Italie).