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ANNETT ZINSMEISTER

Annett Zinsmeister is a german artist based in Berlin. She received her diploma at UDK – University of Arts and Design in Berlin[…] Her work has been shown in international exhibitions and museums, it is part of public and private collections and published in numerous publications. In her work she focuses on the intersection of art and architecture. She creates large-scale installations, conceptual and built spaces, photography, drawings, films and collages dealing with space. Recurring fundamentals in her oeuvre are the analysis, use and creation of modular principles, multiples, structures, patterns; and themes referring to the search for identity and utopian ideas, social interaction, communication, and the transformation of urban space.

Nix Liu Xin

Three Supermarkets
Three Supermarkets is an infinite loop film with a shopping cart riding across multiple coexisting fictional supermarkets. As the first episode of the Phygital Supermarket Trilogy, this film explores the hybrid compositing of the emerging physical and digital media and techniques. The production process of this film uses industrial-grade six-axis Staubli robot arm as shooting equipment, green screen shooting, volumetric video capture, photogrammetry, Cinema 4D Mograph, Redshift shading & rendering, 2D/3D compositing, and other custom build techniques and workflows. Familiar but neglected objects, such as apples and snack bags, were scanned as either static models or animated model sequences from the physical world to the digital space.

Martin Messier

ECHO CHAMBER
Performance audiovisuelle en plusieurs tableaux, Echo Chamber s’inspire des technologies qui permettent de sonder l’intérieur du corps, telles que les ultrasons et l’acupuncture, générant une composition sonore dans laquelle l’idée de résonance prédomine. En créant une interface modulaire à trois panneaux permettant de multiples manipulations, Messier a défini les limites des possibilités d’exécution d’une chorégraphie son et lumière. Saisissez de longues aiguilles comme s’il s’agissait de notes d’un instrument, perçant une plaque sensible à l’audio qui déclenche des séquences sonores.

Miguel CHEVALIER

Paradis Artificiels
et nieuwe multiplex Cineum in Cannes, ontworpen door architect Rudy Ricciotti, presenteert de tentoonstelling *Artificial Paradises 2021 *van Miguel Chevalier, en biedt een reis naar het hart van een opnieuw uitgevonden kunstmatige natuur. Soloshow tot 31 januari 2022. Op basis van een proces dat eind jaren negentig is gestart en gebaseerd is op de observatie van het plantenrijk en de denkbeeldige omzetting ervan in een digitaal universum, heeft Miguel Chevalier verschillende herbaria gecreëerd waarmee hij virtuele tuinen kan creëren die te zien zijn in de tentoonstelling:

Miyu Hosoi

Lenna
Focusing on the orientation and dispersion of sound images, this spatial musical work was made using multiple audio channels, and only the human voice as a sound source. It represents at once an attempt to encourage the creation of multichannel acoustic contents, and the theoretical and practical development of audiovisual environments.

MAIA URSTAD

Maia Urstad, a sound artist based in Bergen, Norway, joined ISIS in 2009 for a 3-week research residency. Maia’s research was based around using and adapting portable radio systems and local FM-transmissions. Maia explored the Northumberland coast where she carried out experiments with multiple radios, broadcastings signals across the North Sea from the cliffs of Howic and the beaches surrounding Bamburgh in an attempt to communicate across the sea, attempting to reach her home town of Bergen.

Samara Golden

“The Flat Side of the Knife”combine des espaces physiques avec des espaces illusoires qui n’apparaissent que dans des miroirs, reflétant ce que l’artiste appelle des «couches de conscience», semblables aux espaces psychologiques et psychédéliques de l’esprit. Son utilisation de miroirs en conjonction avec des éléments sculpturaux fabriqués à partir d’un panneau isolant argenté, connu sous le nom de Rmax ou Thermax, permet à l’isolant d’espace de s’étendre dans de multiples directions; créer une profondeur imaginaire sous le sol de la galerie, par exemple, ou suggérer des pièces adjacentes qui n’existent pas réellement.