Vincent Leroy

Lenscape
La luz cambiante, la tonalidad del hielo que va del azul al gris pasando por una gran variedad de blancos, los movimientos de los trozos del glaciar al derrumbarse y los que flotan en la laguna se convierten en las hipnóticas piezas que integran un caleidoscopio gigante. Lenscape funciona así como un prisma a través del cual el paisaje se transforma en una composición geométrica y abstracta, viva, que evoluciona al ritmo de la naturaleza y el paso de las horas, del sol de la mañana al de medianoche.

GIUSEPPE RANDAZZO

Джузеппе Рандаццо
Meander 7 / Horizontal velocity vectors from x = 0
Los códigos de computadora que utilizan para crear proyectos de arte generativo, arte de los nuevos medios de comunicación, los proyectos de las disciplinas del diseño, la arquitectura o de otro tipo, pueden encontrarse en territorios que han sido en gran parte sin explorar, en el que el arte y la ciencia se encuentran. Al principio, los agentes están definidas por variables como la posición, la velocidad y los límites (por lo general de un círculo). Cuando empiezan a moverse, ya que el espacio se agota, chocan, rebotan entre sí y de paso cambian la velocidad y el color, generando una espesa red de variaciones cromáticas.

IRIS VAN HERPEN

Айрис Ван Эрпен
イリス ヴァン ヘルペン

Una colaboracion entre Daniel Widrig y MGX, la pieza principal es una camisa para mujer de una sola pieza rigida, con formas repetitivas creadas por computadora. Dándonos un look and feel muoy techn y futurista sin buscar una forma ergonómica que imite al cuerpo humano como regularmente se hace, la prenda recae solamente en los hombros del portador lo cual es bastante curioso y distintivo.

ryoichi kurokawa

黒川良一
oscillating continuum
En “oscillating continuum” el artista japonés nos muestra una variación del recurso de la video-instalación, acostumbrados a ver una pantalla de gran tamaño en la que se desarrolla una acción, mientras que en la parte posterior se encuentra el equipo de sonido y los cables que hacen trabajar a la pieza. Kurokawa reduce todos estos elementos a dos pantallas encerradas en un par de cajas ensambladas una a lado de la otra.

ETIENNE BARDELLI

Walking ghosts
Étienne Bardelli fue un apasionado joven por el graffiti y el street art antes de ser el destacado diseñador gráfico y artista que es hoy en día. Nació en 1977, vive y trabaja en París. El trabajo de Etienne ronda de manera meticulosa y elegante por las intervenciones callejeras, el desarrollo de productos industriales, la imagen corporativa y el embellecimiento de los espacios. La sofisticación, la simplicidad y el equilibrio marcan cada pieza en su portafolio. Sorprendiendo desde el mas pequeño gesto hasta la instalación mas monumental de su obra. El trabajo de Bardelli corresponde a la migración constante que desarrolla un artista hacia el diseño y viceversa.

Neri Oxman and MIT Develop Programma

Aguahoja

La variedad de formas y comportamientos exhibidos por estas piezas refleja la forma en que se expresan en la naturaleza, donde un material como la quitina puede componer tanto el exoesqueleto de los crustáceos como las paredes celulares de los hongos. A diferencia del acero y el hormigón, los materiales compuestos formados por estos materiales están en constante diálogo con su entorno. Algunos artefactos exhiben cambios dramáticos en la conformación en respuesta a la humedad y el calor, mientras que otros se oscurecen o aligeran a medida que cambian las estaciones. Algunos son frágiles y transparentes con una textura vítrea, mientras que otros permanecen flexibles y resistentes como el cuero. A pesar de su diversidad emergente, estos artefactos comparten una calidad común: en la vida, sus propiedades están mediadas por la humedad; en la muerte se disocian en el agua y regresan al ecosistema.

GUDA KOSTER

A Perfect Body
Guda Koster modifica la figura humana ocultando su identidad con la ayuda de piezas textiles que ella misma diseña y confecciona. No tenemos claro si sus personajes están vivos o no. Los modelos podrían ser maniquís y los maniquís personas. Ella los llama esculturas y los incluye en instalaciones, performances y acciones callejeras o los documenta fotográficamente. De sus imágenes se intuye que la prenda no es el fin, ni tampoco el hombre-maniquí. La rareza que proyectan sus obras las convierte en un vehículo para hablar de un tercer elemento: una historia, un acontecimiento, real o inventado, impuesto por la autora o gestado en la mente de un espectador extrañado.

LUIS BUÑUEL

لويس بونويل
路易斯·布努埃尔
לואיס בונואל
ルイス·ブニュエル
Луис Бунюэль
El Angel Exterminador
El enredo es simple. Una familia de burgueses de la Ciudad de México, después de asistir a una ópera, es invitada a una cena en la mansión de los Nóbile. Mientras los cocineros y sirvientes, sienten deseos de marcharse de la casa, los invitados que se reúnen en un salón no pueden hacerlo. Bloqueados por una fuerza misteriosa, se empiezan a dar cuenta, con el pasar de la noche, de que no pueden abandonar la habitación.
cinema full

Joshua Harker

ジョシュア・ハーカー
Quixotic Divinity Headdress

Explorando los limites de la moda, arte y la tecnología; Joshua Harker diseñó una pieza especial llamada “Quixotic Divinity”. Con ayuda de una impresora 3D realizó un tocado en color blanco inspirado en diversas culturas: asiática, latinoamericana y africana. 200 horas fueron invertidas para hacer posible esta obra.

LI HONGBO

لى هونغبو
李洪波
Ли Хунбо

Li Hongbo es un artista de origen chino cuyas esculturas están conformadas por miles de hojas de papel y pegamento. Mediante una técnica tradicional china muy conocida comúnmente y utilizada para realizar juguetes para niños, Hongbo explora la maleabilidad del medio esculpiendo el material para dar vida a verdaderas obras de arte, mayormente con figuras humanas. Al unir 30.000 hojas de papel colocadas estratégicamente y formando enormes bloques que dan la apariencia de madera, el artista luego talla los bloques hasta dar con la forma deseada. La flexibilidad del material sumado a la técnica utilizada provee movilidad a las esculturas, experimentando con distintas formas surrealistas y dando la facilidad al artista de estirar las piezas alrededor de las salas en las cuales exhibe su trabajo.